第7章

林華(現在更常被玩家稱爲引導者“華”)站在洞穴基地那略微平整出的空地上,望着眼前這群東摸摸西看看、對一切都充滿好奇又躁動不安的“玩家”們,心中既感興奮又有些頭疼。

五十個克隆體幾乎都已被激活,洞穴裏頓時顯得擁擠而喧鬧。

他知道,必須盡快給這些精力過剩的家夥們找到事情做,既能利用他們的“勞動力”,又能引導他們步入正軌。

“系統,發布群體任務:[基礎資源收集:黑木]。”

【指令確認】

任務目標:收集黑木木材(一種生長於基地附近、木質異常堅硬、呈深黑色的特殊木材)。

任務要求:至少上交10單位標準規格的黑木木材。

任務獎勵:完成任務的玩家可獲得20系統積分。

“貸款”工具:爲協助任務完成,玩家可向系統申領一柄鐵斧。

該鐵斧將暫時借予玩家使用,但需支付10積分作爲工具租金

若未能完成任務或斧頭損毀丟失,則欠款依舊成立。

林華的嘴角勾起一絲不易察覺的笑意。這鐵斧是他在系統商城裏用5積分一把的價格淘來的二手貨。

一來一去,每借出一把,他就能淨賺5積分。

這種利用信息差和系統規則賺取“差價”的方式,讓他找到了幾分當年在代碼中尋找最優解的感覺。

【任務發布成功】

下一刻,所有玩家的視野中,都清晰地浮現出一個半透明的系統提示框:

【新任務發布:[基礎資源收集:黑木]】

【任務描述】:引導者“華”需要大量堅硬的黑木用以加固基地。前往基地東面的黑木林,收集10單位標準黑木木材。

【任務獎勵】:20積分。

【特別提示】:可向系統申領鐵斧(租賃價:10積分)。是否現在申領?【是/否】

提示框出現的瞬間,洞穴內安靜了片刻,隨即爆發出更大的喧譁。

“臥槽!真有任務系統!”

“鐵斧?還要租?10積分?這遊戲經濟系統這麼真實的嗎?”

“黑木林?東面?走走走,去看看!”

“20積分!幹了!”

大部分玩家在短暫的驚訝和吐槽後,都選擇了【是】。

一道道微光閃過,一柄柄看起來頗爲結實、刃口閃着寒光的鐵斧出現在了玩家手中。

他們興奮地揮舞着新工具,呼朋引伴,亂哄哄地朝着洞穴東面出口涌去。

林華看着這群勉強算是“武裝”起來的勞動力,稍稍鬆了口氣。

然而,他很快就意識到,讓這群思維跳脫、且將這個世界視爲“超真實遊戲”的玩家們老老實實幹活,是一件多麼具有挑戰性的事情。

ID名爲【砍王】的玩家,一馬當先沖在最前面。

他確實來到了黑木林,也看到了那些需要兩人合抱、木質漆黑如墨、觸感冰涼堅硬的奇異樹木。

但讓他對着木頭吭哧吭哧砍十多分鍾?不存在的。

“砍樹多沒勁!這樹這麼高,樹冠看起來挺茂密,說不定有鳥窩或者啥隱藏任務物品!”

【砍王】說着,把鐵斧往腰帶上一別,搓了搓手,抱住一棵最粗的黑木就開始往上爬。

他的動作出人意料的敏捷,仿佛現實裏就是個爬樹高手,很快便消失在濃密的枝葉中,只剩下聲音從上面傳來:“哇靠!這樹皮摩擦力真不錯!手感絕了!上面視野真好!誒?好像真有個鳥窩!”

ID爲【地質學家】的玩家則對任務本身毫無興趣。

他進入森林後,壓根沒看那些黑木,而是第一時間蹲了下來,先是仔細觀察地面的土壤成分,用手指捻起一些放在鼻尖嗅聞,甚至又舔了一下(“嗯,腐殖質含量很高,略帶金屬味…”)。

接着,他的目光就被黑木樹下一種深藍色的、帶有奇異結晶紋路的岩石吸引了。

“這岩層…沒見過啊!”他掏出之前不知道從哪裏撿來的一塊尖銳石片,小心翼翼地刮擦着岩石表面,試圖取樣。

“密度極高,結構緊密…這藍色結晶似乎是某種未知礦物?導熱性好像也很異常…”他完全沉浸在了自己的“地質勘探”中,嘴裏念念有詞,仿佛忘了自己來這裏是幹什麼的。鐵斧被他隨手扔在腳邊。

而ID【風流倜儻小白龍】的玩家,他的心思根本就沒在樹林上。他拎着鐵斧,眼神滴溜溜地亂轉,不斷朝着森林更遠處張望。

“砍樹?傻子才砍樹呢!”他嘀咕着,“引導員‘華’一看就是個高級NPC,智能度那麼高。

這附近肯定有村莊或者城鎮!那裏肯定有更多NPC!老子倒要去看看,那些NPC是不是也像我們一樣被‘和諧’了!

說不定就有沒被和諧的!”抱着這種堅定不移(且奇葩)的信念,他根本沒在黑木林停留,直接繞過樹林,朝着更遠處的平原方向摸索前進,一心只想找到他想象中的“新手村”。

當然,也並非所有玩家都如此“不務正業”。

還是有一部分玩家,比如ID【濤哥無敵】、【沉默磐石】以及女主播【莎爺重出江湖】,在最初的興奮過後,開始嚐試認真地執行任務。

【濤哥無敵】選擇了一棵相對細一些的黑木,掄起鐵斧狠狠砍去。

“鐺!”

一聲近乎金屬碰撞的脆響響起,火星四濺!

“我靠!”【濤哥無敵】感覺虎口被震得發麻,斧頭差點脫手,再看那樹幹,只留下了一道淺淺的白痕!“這什麼鬼木頭?這麼硬?這得砍到猴年馬月去?”

【莎爺重出江湖】一邊對着空氣(直播界面)吐槽:“家人們看到了吧!這遊戲物理引擎牛逼過頭了吧!砍棵樹跟砍鐵似的!”一邊也不信邪地繼續嚐試,發現需要精準地反復劈砍同一位置才稍微有點效果。

【沉默磐石】則沉默地觀察着其他人的嚐試,然後選擇了一棵已經被之前某種野獸啃咬過或有自然裂痕的樹木,耐心地沿着弱點下斧,效率似乎稍高一些。

黑木林中,呈現出一幅光怪陸離的景象:少數人在吭哧吭哧、進度緩慢地砍樹,大部分人在爬樹、研究地質、試圖鑽木取火(結果發現黑木極難點燃)、或者單純地互相用樹枝打鬧玩耍……還有像【小白龍】那樣已經跑遠了的。

洞穴入口處,林華通過系統提供的地圖全景功能(可以模糊看到玩家們的位置光點分布),將這一切“盡收眼底”。他揉了揉眉心,哭笑不得。

果然,管理玩家比管理“豬仔”難多了。

“豬仔”起碼會些主人的話,畢竟不聽話的早就被電棍給電糊了。

而玩家……他們是一個個充滿不確定性和奇思妙想的獨立個體。

“不過……這樣似乎也不錯?”林華看着地圖上那些分散的光點,忽然笑了起來。

他們的行爲看似混亂,卻也在以另一種方式探索着這個世界,或許能帶來意想不到的發現。

他現在更關心的是另一組數據:系統顯示,已經成功借出48把鐵斧。

這意味着,無論這些玩家最終能否完成任務,他都已經預先鎖定了 480積分 的毛收入。扣除他購買斧頭的成本(485=240積分),他目前已經淨賺了240積分*。

“看來,‘貸款’業務比單純發布任務更有‘錢’途。”林華摸着下巴,開始思考下一個“金融產品”該設計成什麼樣。

至於那些砍樹的玩家……慢慢來吧。畢竟,這才是他們降臨這個世界的“第一天”。

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